Retro-inspired Indie Arcanoid
О проекте
- В компанию Patterns обратились за ремастером культовой 3D игры начала 2000 в жанре арканойд после предыдущей неудачной попытки ремастера у другого аутсорсера. Оригинальная игра имела высокий уровень графики и эффектов, поэтому требования к графике были очень высокими.
- NDA
Вызов
После неудачной попытки ремастера времени на полный новый ремастер оставалось всего несколько месяцев, поэтому все решения должны были быть быстрыми и стабильными.
Техническая команда унаследовала устаревшую кодовую базу на C++ на проприетарном движке с неподдерживаемыми шейдерами CGFX. Нужно было перенести готовую логику на современные технологии и переиспользовать унаследованные графические ассеты, а также обеспечить мультиплатформенность, в первую очередь PlayStation 4 и Nintendo Switch.
Результаты
Чтобы справиться с техническими вызовами и в точности воссоздать высокий уровень графики, был написан инструмент, конвертирующий синтаксис cgfx в более современную нотацию.
Было восстановлено оригинальное поведение более 50 различных кирпичиков в уровнях, а также поведение игровых боссов. Широкий кругозор и гибкость команды разработки позволила полностью переиспользовать унаследованные графические ассеты, без создания дополнительного контента, тем самым сэкономив деньги для заказчика.
Итог
Ремастер оригинальной игры получился достойным, производительным и стабильным, не уступая по графике оригинальной версии.